Všechny komentáře k článku:8. generace karet NVIDIA - výkon a DirectX 10

Re:Dodatek

A mimochodem, s konzolema se to ma podle me tak ze XBOX 360 je jenom herni a NEupgradovatelna. Pricemz PC nabizi mnohem vic funkci jak v kvantite tak i v kvalite. Urcite potrva nejakou dobu nez bude konzole s DX10 provedenim, protoze chce Microsoft propagovat wistu a urcite ne aby si nekdo koupil konzoli misto wisty (to by prisli o penize utracene za vyvoj tohohle softwaru). Ja bych volil pocitac protoze je to pohodlnejsi, sice drahzsi ale lepsi a urcite ti tenhle fakt rekne vic lidi. Je mozne ze casem se na konzole dostanou technologie DX10 ale to zas nejaky cas potrva. A s grafikou XBOXU to je tak ze ma 10MB SDRAM GK od ATI ktera ma sdilenou pamet s operacni(512). Kdyz si to vezmes a prevedes mas to celkem slaby vykon, kdyz je to sdilena karta a jeste k tomu s ramkou. Dalsi nesmysl je ze XBOX 360 se nevyrovna takemu a takemu pocitaci. uz logickym uvazovanim...kdyby byl XBOX 360 lepsi nez PC treba za 30 000KC tak by XBOX nestal 12 000KC. To je jen marketingovy system. mozna tam ma to a to ale PCcku se nic nevyrovna a to je fakt.

Možnosti
5 reakcí
poslední 1. 8. 2007 16:23

Slabej výkon ??? Na netu se povaluje řada testů, kde zjistíš že jsi poněkud vedle. Tak nějak nechápu, proč by mělo vadit, že konzole zvládaj jen DX-9, DX-10 není zas natolik odlišné, největší rozdíl je v tom, že umožňuje přidělit aplikaci podle potřeby určitý počet vykreslovacích jednotek a zbylé použít pro výpočty. Pominu-li fakt, že konzole bývají dotované, je zde i daleko levnější výroba - na základní desce se nachází vše od paměti po grafický čip. Nejsou zde na rozdíl od počítače potřeba téměř žádné patice či sloty a to se celkem logicky projeví i v ceně. Ostatně asi nebudu sám komu se cenová politika u některých počítačových komponent zdá postavená na hlavu. Ještě malej dodatek, DX-X nikdy žádný počítač neurychlilo, spíš naopak, je to jen soubor instrukcí které napomáhají rozchodit desítky a stovky nejrůznějších konfigurací pod stejným programovým vybavením. Na konzoli tohle všechno odpadá. Ačkoliv také podporují určité verze OS, je zde na rozdíl od počítače a jeho roztříštěné architektuře možné programování ve strojovém kódu a to znamená daleko rychlejší a efektivnější chod programů. Nevidím žádnou výhodu v tom, že mi počítač zvládne i náročné hry, když je samotná grafická karta dražší než konzole. Není na škodu zauvažovat, zda se mi nevyplatí průměrnej comp na práci a konzole na hry - alespoň z cenového hlediska se mi to zdá přirozené.

 

@Marauder.01: Osobně kdybych měl narvat 10K+10K nebo 20K do kompu šáhnu po kompu, protože takhle mám vše v jednom. A konzole má nevýhodu do kompu kvůli většímu výkonu jde někdy dokoupit nebo koupit novou věc samotnou za to konzole musí být v mnoha případech nová, Ale zas konzole je ve stejným výkonu levnější to se musí nechat.

 

@Paxan_cz: Neni to o reychlosti ale optimalizaci :) na PC se plytva vykonem ono to ani jinak nejde když ma každy jiny HW od jinyho vyrobce kdybys postavil stejnou sestavu HW konzoli a PC ...........PC by vždycky prohralo :)

 

@Paxan_cz: Nechtěl bych tě vidět stavět comp za 20K kterej by zvládl totéž co konzole. Konzole nenahradí comp, ale pokud bych měl nahradit ve svém compu průměrnou grafárnu za něco v ceně 12-18 K pořídím radši na hry konzoli

 

Takze si uplne mimo. Ta grafika ma sice desetimegovou pamet hlavne na textury, ale je to EDRAM, coz je trochu jine kafe. Ma propustnost 256 GB/s. Nejake otazky ???
Az budes priste odsuzovat konzole, tak si poradne zjisti jejich hw specifikaci. Neni totiz nic horsiho nez neznat sveho nepritele.
Fakt je ten, ze konzole dokazi z relativne skromnych hw zdroju (v porovnani s PC) vykresat necekane hodne.