Všechny komentáře k článku:GigaByte GTX 285 OC: brutální výkon pro nejnáročnější
Debata ?
nekdo tu pise ze dnes se 2GB nevyuzijou a nekdo zase ze to je dualni karta?neni to dualni karta, ale single GPU reseni, a 2GB se vyuzivaj snadno, bud na praci, nebo dobudoucna kdy 1GB us nemusi stacit, je treba si uvedomit ze vsechny textury, shadery a podobne veci spojene s enginem hry a zobrazenim grafiky se musi nacist do pameti grafiky, jinak hrozi dodatecnej loading a nejaky lag s tim spojeny, kuprukladu ja pracuju na hre ktera sice spatri svetlo pultu obchodu as nekdy pristi rok, ale us ted jsou ve hre lokace kde jen textury v druhem texture packu maji mezi 700-900MB, takze grafiky s 1GB to proste stihat nebudou, ja na svoji 285GTX-2GB od Gainwardu mam pri pouziti toho druheho packu textur v 1920x1200 a medium nastaveni fps mezi 16-18 a to je teprve hra ve vyvoji, takze hraci se soucasnejma grafikama budou mit proste smulu a budou si muset instalovat zakladni mensi textury aby jim to jelo na hratelne urovni, ty vetsi dvoutisicovky proste budou urcene pro majitele nove generace grafik a s vice nez 1.5GB pameti na GPU
To je sice pěkné že se podílis na psaní té hry ale tím jak je náročná pouze ukazuješ,jak to nezvládáte,udělat super hru na optimalizovaným Engine,to je umění ale né přenádhernou grafiku a PC za 40k aby byl nutnosti.
Ono možná že když je hra teprve ve vývoji más jen 16-18FPS na médium detaily.Ale jedno ti můžu řict už ted za drtivou vetšinu uživatelů,že tuhle hru si nekoupím.
@Fioz:
O té hře nic bližšího nevím a možná máš pravdu, ale na druhou stranu hry se vyvíjejí pro HW, který bude běžný v době jejich vydání.
Je to rozpor, na jednu stranu pořád čtu názory, že vývoj PC her je limitovaný vazbou na konzole, a že grafika ve hrách stagnuje a na druhou stranu jsou tu názory jako je ten tvůj, že i nové hry by měly běhat na čemkoliv.
Pamatuji se, když přišel první Far Cry a lidé naříkali, že je to moc náročné a dneska to běhá na čemoliv. Podobně to bylo s Oblivionem nebo Crysis.
Pokud bude hra opravdu povedená, tak ani její vysoká HW náročnost nezabrání tomu, aby se prosadila. Zájemci si HW postupně upgradují a co je luxus dneska, za rok bude mít většina nadšených hráčů ve svých strojích také.
@Fioz: na psani se opravdu nepodilim, podilim se pouze na grafice, navic jeste ani nevis jak bude hra vypadat a us soudis ze si ji nekoupis nebo ze nezvladame udelat hru na "optimalizovany engine" (co to je? o optimalizovanosti se da hovorit as se prace nanem dokonci, predtim je to jen prazdna fraze), precti si muj prvni post jeste jednou a schvalne se soutred na pasaze kde se zminuju o dvou texture balikach, treba pak pochopis ze ten prvni je urcen prave pro min vykonne stroje a ten druhej kde jsou textury 4x vetsi pro vykonne stroje, praveze hra bude mit velice velky rozsah pouziteho HW od rekneme lepsich IGP as po nejsilnejsi herni PC s vice GPU i CPU, podle toho se take bude ridit nastaveni jak grafiky, tak fyziky kde si hrac bude moci vybrat mezi CPU nebo GPU-PhysX, v zakladnim nastaveni s prvnim texture packem jede hra plynule i na PC s 2jadrovim lowend CPU v hodnote okolo 50 euro a grafikach jako DH4770 nebo 8600GT a podobne, pro majitele silnych stroju ale proste bude ta moznost ty stroje vyuzit a nastavit si nejen lepsi stiny, vyhlazovani nebo AO, ale i velikost textur, a to je proste postavene hlvane na velikosti pameti na graficke karte a jeji propustnosti ;) tahle moznost tu u her proste stale schazi a tohle bude jedna z mala her co to konecne umoznej jinak nez jako balik textur ktery udelaji as fandove dane hry
@Fioz: a take se dost zapomina na rozliseni, kuprikladu hrac co hraje v rozliseni 1920 pro 22-24" nebo 2560 pro 30" monitory si proste chce hru uzit taky, a s dnesnima texturama to casto v tom rozliseni 2560 us vypada hur, protoze proste textury na takove rozliseni us nestaci, zaroven se pocita s tim ze kdo ma takovito monitor a hraje v tom rozliseni, tak ma i odpovidajici zbylej HW ktery takove rozliseni zvladne a kdyz us zaplati 30euro za hru, tak si ji chce zahrat v odpovidajici kvalite
@Shap: Ano vidim to taky tak. bohuzel elektronika jde velky krokem dopredu a tomu urcite nezabranime. omlouvam se ze trosku odbocim ale hodne mi tohle pripomina windows vista. kazdy zo zavhhl jenom proto to nekde cetl ze je to narocny system a nikdo si nevsim ze to skousi na amd xp 1,7ghm a 512ramce. A tak samo jak zavrhli vistu asi ne pro tolik chyb ale protoze to proste jejich pc nestihalo tak ted tady tedka zavhravate najakou hru o ktere skoro nic nevite a jen protoze se vam to nerozjede?
@Fioz: Dříve se dělal hardware pro hardware, teď už se dělá hardware pro hry :).. Je to legrační vývoj, hry už nejsou jen demence pro hrstku nadšenců, ale díky Maxis a jim podobným totálně masovou konzumní záležitostí. Trochu mě to mrzí, já začínal taky jako podivín, kterej místo toho aby někde sprejoval zdi a dělal bordel, raději seděl u těch "mimoňskejch čtverečků". Teď? Super grafika, ale hratelnost absolutně o ničem. Na Crysis jsem se těšil roky a pak jsem to po hodině vypnul, protože mě odhazování korejců prostě nebavilo. No nic, smutný povzdech, diskutujte dál :)