Všechny komentáře k článku:GigaByte GTX 285 OC: brutální výkon pro nejnáročnější

Debata ?

nekdo tu pise ze dnes se 2GB nevyuzijou a nekdo zase ze to je dualni karta?neni to dualni karta, ale single GPU reseni, a 2GB se vyuzivaj snadno, bud na praci, nebo dobudoucna kdy 1GB us nemusi stacit, je treba si uvedomit ze vsechny textury, shadery a podobne veci spojene s enginem hry a zobrazenim grafiky se musi nacist do pameti grafiky, jinak hrozi dodatecnej loading a nejaky lag s tim spojeny, kuprukladu ja pracuju na hre ktera sice spatri svetlo pultu obchodu as nekdy pristi rok, ale us ted jsou ve hre lokace kde jen textury v druhem texture packu maji mezi 700-900MB, takze grafiky s 1GB to proste stihat nebudou, ja na svoji 285GTX-2GB od Gainwardu mam pri pouziti toho druheho packu textur v 1920x1200 a medium nastaveni fps mezi 16-18 a to je teprve hra ve vyvoji, takze hraci se soucasnejma grafikama budou mit proste smulu a budou si muset instalovat zakladni mensi textury aby jim to jelo na hratelne urovni, ty vetsi dvoutisicovky proste budou urcene pro majitele nove generace grafik a s vice nez 1.5GB pameti na GPU

Možnosti
7 reakcí
poslední 16. 8. 2009 19:19

To je sice pěkné že se podílis na psaní té hry ale tím jak je náročná pouze ukazuješ,jak to nezvládáte,udělat super hru na optimalizovaným Engine,to je umění ale né přenádhernou grafiku a PC za 40k aby byl nutnosti.
Ono možná že když je hra teprve ve vývoji más jen 16-18FPS na médium detaily.Ale jedno ti můžu řict už ted za drtivou vetšinu uživatelů,že tuhle hru si nekoupím.

 

@Fioz: O té hře nic bližšího nevím a možná máš pravdu, ale na druhou stranu hry se vyvíjejí pro HW, který bude běžný v době jejich vydání.
Je to rozpor, na jednu stranu pořád čtu názory, že vývoj PC her je limitovaný vazbou na konzole, a že grafika ve hrách stagnuje a na druhou stranu jsou tu názory jako je ten tvůj, že i nové hry by měly běhat na čemkoliv.
Pamatuji se, když přišel první Far Cry a lidé naříkali, že je to moc náročné a dneska to běhá na čemoliv. Podobně to bylo s Oblivionem nebo Crysis.
Pokud bude hra opravdu povedená, tak ani její vysoká HW náročnost nezabrání tomu, aby se prosadila. Zájemci si HW postupně upgradují a co je luxus dneska, za rok bude mít většina nadšených hráčů ve svých strojích také.

 

@Fioz: na psani se opravdu nepodilim, podilim se pouze na grafice, navic jeste ani nevis jak bude hra vypadat a us soudis ze si ji nekoupis nebo ze nezvladame udelat hru na "optimalizovany engine" (co to je? o optimalizovanosti se da hovorit as se prace nanem dokonci, predtim je to jen prazdna fraze), precti si muj prvni post jeste jednou a schvalne se soutred na pasaze kde se zminuju o dvou texture balikach, treba pak pochopis ze ten prvni je urcen prave pro min vykonne stroje a ten druhej kde jsou textury 4x vetsi pro vykonne stroje, praveze hra bude mit velice velky rozsah pouziteho HW od rekneme lepsich IGP as po nejsilnejsi herni PC s vice GPU i CPU, podle toho se take bude ridit nastaveni jak grafiky, tak fyziky kde si hrac bude moci vybrat mezi CPU nebo GPU-PhysX, v zakladnim nastaveni s prvnim texture packem jede hra plynule i na PC s 2jadrovim lowend CPU v hodnote okolo 50 euro a grafikach jako DH4770 nebo 8600GT a podobne, pro majitele silnych stroju ale proste bude ta moznost ty stroje vyuzit a nastavit si nejen lepsi stiny, vyhlazovani nebo AO, ale i velikost textur, a to je proste postavene hlvane na velikosti pameti na graficke karte a jeji propustnosti ;) tahle moznost tu u her proste stale schazi a tohle bude jedna z mala her co to konecne umoznej jinak nez jako balik textur ktery udelaji as fandove dane hry

 

@Fioz: a take se dost zapomina na rozliseni, kuprikladu hrac co hraje v rozliseni 1920 pro 22-24" nebo 2560 pro 30" monitory si proste chce hru uzit taky, a s dnesnima texturama to casto v tom rozliseni 2560 us vypada hur, protoze proste textury na takove rozliseni us nestaci, zaroven se pocita s tim ze kdo ma takovito monitor a hraje v tom rozliseni, tak ma i odpovidajici zbylej HW ktery takove rozliseni zvladne a kdyz us zaplati 30euro za hru, tak si ji chce zahrat v odpovidajici kvalite

 

@Shap: Ano vidim to taky tak. bohuzel elektronika jde velky krokem dopredu a tomu urcite nezabranime. omlouvam se ze trosku odbocim ale hodne mi tohle pripomina windows vista. kazdy zo zavhhl jenom proto to nekde cetl ze je to narocny system a nikdo si nevsim ze to skousi na amd xp 1,7ghm a 512ramce. A tak samo jak zavrhli vistu asi ne pro tolik chyb ale protoze to proste jejich pc nestihalo tak ted tady tedka zavhravate najakou hru o ktere skoro nic nevite a jen protoze se vam to nerozjede?

 

@honzaturon: sry za pravopis trosku jsem spěchal

 

@Fioz: Dříve se dělal hardware pro hardware, teď už se dělá hardware pro hry :).. Je to legrační vývoj, hry už nejsou jen demence pro hrstku nadšenců, ale díky Maxis a jim podobným totálně masovou konzumní záležitostí. Trochu mě to mrzí, já začínal taky jako podivín, kterej místo toho aby někde sprejoval zdi a dělal bordel, raději seděl u těch "mimoňskejch čtverečků". Teď? Super grafika, ale hratelnost absolutně o ničem. Na Crysis jsem se těšil roky a pak jsem to po hodině vypnul, protože mě odhazování korejců prostě nebavilo. No nic, smutný povzdech, diskutujte dál :)