Všechny komentáře k článku:GigaByte GTX 285 OC: brutální výkon pro nejnáročnější
2 GB pamětí DDR3 k čemu?
Ano výkon brutální,ale také špičková spotřeba ve 3D 381 W.Jedné věci však nerozumím,k čemu 2 GB pamětí,žádná současná hra to nedokáže využít,pokud se nepletu?
@reunion: Přesně tak, četl jsem tes, kde zkoušeli rozdíl mezi 1GB a 2GB paměti - výkon karty byl úplně stejný, rozdíl ve prospěch 2GB byl max 1 FPS :D jsou to jen marketingové taháky na lidi - protože si neznalý člověk řekne čím víc tím lip :D
@reunion:
Asi jako všechny zbytečně předimenzované věci:
"Třeba se to do budoucna hodí..." :-)))
Platí to i pro zdroje, základní desky, procesory, paměti, disky, bedny...
Na téhle větě už se vydělaly neskutečné peníze...
:-)))
@reunion: Presne tak. Ono 2GB sice vyuziji nejake narocne programi, ale tam se pouzivaji jine karty. Smysl by to melo maximalne pokud nekdo chce tri-way SLI a planuje mit tuto sestavu co nejdele, protoze doba, kdy hry budou vyuzivat 2GB urcite prijde.
@XTad:
Až budou hry využívat 2GB, tak se tam posune standard. Jenže tou dobou už budou grafické čipy vyráběné 32 nm procesem, o hodně výkonnější než stávající. Stačí se podívat na vývoj grafických karet v posledním roce...
:-)))
@reunion: Pletete se, dnešní hry využijí sotva 1GB, to máte pravdu - ALE, grafická karta má dvě jádra, takže pro každé připadne právě jendno giga které je potřeba.
@Didlak: zřejmě jste mě nepochopil, každé jádro zpracovává pro ilustraci polovinu obrazu, každé musí tedy mít uložené textury atd v paměti, kterou má 1GB velkou. dvě jádra tedy mají dohromady 2GB
@sonny21: vzhledem k tomu, ze pocita jen polovinu obrazu, by mu teoreticky mela bohate stacit 512MB pamet, ne?
@destiny: Přesně tak, v tom případě sonny asi stale nechape, ze ten 1GB pameti tam je stale nevyuzity...
@Didlak: Vy jste všichni nějací chytří, ale z vlastní zkušenosti mohu říci, že 1GB je pro muj 24" monitor a GTA IV málo, kvůli tomu si nemůžu nastavit nejvyšší kvalitu textur a ani větší dohled, protože mi to překročí velikost grafické paměti.
@stratos.: co to je za engine ten GTA ? takovej bohuzel neznam, jsou o jeho sprasenosti, nedodelanosti a zabugovanosti nejake informace?
@sonny21:
Malá drobná poznámečka:
GTX 285 má jenom jedno jádro... :-)))
Tím se stává diskuze o 1 GB pro jedno jádro (mírně řečeno) zbytečnou...
:-)))
@sonny21: A na to si přišel jak, že má tahle grafika 2 jádra??? Je to sice OC edice a má o giga GDDR navíc, ale další jádro jí fakt nepřidali... :-DPleteš si to s gtx295 (ta má dvě jádra odvozená od GTX260, ale s počtem shader jednotek jako má GTX 275, tedy 240 oproti 216).
@reunion: http://www.svethardware.cz/art_doc-2939FBF3182C52F8C12575DC00576DBE.htmlnepomůže, ale dá se čekat že časem se využije.
@sonny21: To se říkalo pořád už od dob GeForce 5,ale stále je to jen maketingový tah,jinak hra až budou potrebovat 2GB pamětí,budou na to jiné grafiky....
@Fioz:
Tohle je extrémní karta pro extrémní rozlišení a high nastavení.
Pokud má někdo monitor s rozlišením 1920×1200 nebo dokonce 2560×1600 a chce hrát hry ve vysoké kvalitě zobrazení, tak mu nemusí stačit ani GTX 295. V takových extrémech pomohou 2 GB paměti, zvlášť při dvou a více GK.
Samozřejmě že pro běžná rozlišení je tato karta zbytečná.
@reunion: Ale dokáže třeba GTA4 je na velikost grafické paměti dost citlivá. Všeho do času ono to brzy bude akorát.
@ladi: nemate pravdu 2GB pameti jsou vhodne například při viužití rozlišení 2500x1600 a v kombinaci např s 8-nasobným vyhlazováním karta hrave využije karta hrave vyuzije 2GB...
@tom1s: Hlavne jedine co ted bude cim dal vice potreba je dle meho RAM pameti a 2GB na graficke karte jeste u DDR3 je uz premrstene a jen marketingove tahy protoze pamet dela asi jen 5-10% vykonu karty
@cest: Dela to 5-10% mozna kdyz se nezaplni, jakmile je plna a musi ukladat jinam, tak jsi zkoncil :-D
@buh_vi: Tak kartu se 2 GB si budu kupovat až to bude opravdu aktuální a rozhodně i o něco levnější protože to bude normální standard.
Debata ?
nekdo tu pise ze dnes se 2GB nevyuzijou a nekdo zase ze to je dualni karta?neni to dualni karta, ale single GPU reseni, a 2GB se vyuzivaj snadno, bud na praci, nebo dobudoucna kdy 1GB us nemusi stacit, je treba si uvedomit ze vsechny textury, shadery a podobne veci spojene s enginem hry a zobrazenim grafiky se musi nacist do pameti grafiky, jinak hrozi dodatecnej loading a nejaky lag s tim spojeny, kuprukladu ja pracuju na hre ktera sice spatri svetlo pultu obchodu as nekdy pristi rok, ale us ted jsou ve hre lokace kde jen textury v druhem texture packu maji mezi 700-900MB, takze grafiky s 1GB to proste stihat nebudou, ja na svoji 285GTX-2GB od Gainwardu mam pri pouziti toho druheho packu textur v 1920x1200 a medium nastaveni fps mezi 16-18 a to je teprve hra ve vyvoji, takze hraci se soucasnejma grafikama budou mit proste smulu a budou si muset instalovat zakladni mensi textury aby jim to jelo na hratelne urovni, ty vetsi dvoutisicovky proste budou urcene pro majitele nove generace grafik a s vice nez 1.5GB pameti na GPU
@Shap:
To je sice pěkné že se podílis na psaní té hry ale tím jak je náročná pouze ukazuješ,jak to nezvládáte,udělat super hru na optimalizovaným Engine,to je umění ale né přenádhernou grafiku a PC za 40k aby byl nutnosti.
Ono možná že když je hra teprve ve vývoji más jen 16-18FPS na médium detaily.Ale jedno ti můžu řict už ted za drtivou vetšinu uživatelů,že tuhle hru si nekoupím.
@Fioz:
O té hře nic bližšího nevím a možná máš pravdu, ale na druhou stranu hry se vyvíjejí pro HW, který bude běžný v době jejich vydání.
Je to rozpor, na jednu stranu pořád čtu názory, že vývoj PC her je limitovaný vazbou na konzole, a že grafika ve hrách stagnuje a na druhou stranu jsou tu názory jako je ten tvůj, že i nové hry by měly běhat na čemkoliv.
Pamatuji se, když přišel první Far Cry a lidé naříkali, že je to moc náročné a dneska to běhá na čemoliv. Podobně to bylo s Oblivionem nebo Crysis.
Pokud bude hra opravdu povedená, tak ani její vysoká HW náročnost nezabrání tomu, aby se prosadila. Zájemci si HW postupně upgradují a co je luxus dneska, za rok bude mít většina nadšených hráčů ve svých strojích také.
@Fioz: na psani se opravdu nepodilim, podilim se pouze na grafice, navic jeste ani nevis jak bude hra vypadat a us soudis ze si ji nekoupis nebo ze nezvladame udelat hru na "optimalizovany engine" (co to je? o optimalizovanosti se da hovorit as se prace nanem dokonci, predtim je to jen prazdna fraze), precti si muj prvni post jeste jednou a schvalne se soutred na pasaze kde se zminuju o dvou texture balikach, treba pak pochopis ze ten prvni je urcen prave pro min vykonne stroje a ten druhej kde jsou textury 4x vetsi pro vykonne stroje, praveze hra bude mit velice velky rozsah pouziteho HW od rekneme lepsich IGP as po nejsilnejsi herni PC s vice GPU i CPU, podle toho se take bude ridit nastaveni jak grafiky, tak fyziky kde si hrac bude moci vybrat mezi CPU nebo GPU-PhysX, v zakladnim nastaveni s prvnim texture packem jede hra plynule i na PC s 2jadrovim lowend CPU v hodnote okolo 50 euro a grafikach jako DH4770 nebo 8600GT a podobne, pro majitele silnych stroju ale proste bude ta moznost ty stroje vyuzit a nastavit si nejen lepsi stiny, vyhlazovani nebo AO, ale i velikost textur, a to je proste postavene hlvane na velikosti pameti na graficke karte a jeji propustnosti ;) tahle moznost tu u her proste stale schazi a tohle bude jedna z mala her co to konecne umoznej jinak nez jako balik textur ktery udelaji as fandove dane hry
@Fioz: a take se dost zapomina na rozliseni, kuprikladu hrac co hraje v rozliseni 1920 pro 22-24" nebo 2560 pro 30" monitory si proste chce hru uzit taky, a s dnesnima texturama to casto v tom rozliseni 2560 us vypada hur, protoze proste textury na takove rozliseni us nestaci, zaroven se pocita s tim ze kdo ma takovito monitor a hraje v tom rozliseni, tak ma i odpovidajici zbylej HW ktery takove rozliseni zvladne a kdyz us zaplati 30euro za hru, tak si ji chce zahrat v odpovidajici kvalite
@Shap: Ano vidim to taky tak. bohuzel elektronika jde velky krokem dopredu a tomu urcite nezabranime. omlouvam se ze trosku odbocim ale hodne mi tohle pripomina windows vista. kazdy zo zavhhl jenom proto to nekde cetl ze je to narocny system a nikdo si nevsim ze to skousi na amd xp 1,7ghm a 512ramce. A tak samo jak zavrhli vistu asi ne pro tolik chyb ale protoze to proste jejich pc nestihalo tak ted tady tedka zavhravate najakou hru o ktere skoro nic nevite a jen protoze se vam to nerozjede?
@Fioz: Dříve se dělal hardware pro hardware, teď už se dělá hardware pro hry :).. Je to legrační vývoj, hry už nejsou jen demence pro hrstku nadšenců, ale díky Maxis a jim podobným totálně masovou konzumní záležitostí. Trochu mě to mrzí, já začínal taky jako podivín, kterej místo toho aby někde sprejoval zdi a dělal bordel, raději seděl u těch "mimoňskejch čtverečků". Teď? Super grafika, ale hratelnost absolutně o ničem. Na Crysis jsem se těšil roky a pak jsem to po hodině vypnul, protože mě odhazování korejců prostě nebavilo. No nic, smutný povzdech, diskutujte dál :)
Radši propagujte eVGA..
..když už je dovážíte. GB stojí kvalitativně za .. no takovéto co ráno splachujete do záchoda. :)Kromě toho, nejvýkonější je GTX 295 .. a rozhodně bych doporučil eVGA (nebo XFX, ale ta na CZC není).
@YMIR: No neřekl bych že Gigabyte stoji za...jelikož GB jako jeden z mala vyrobnů poskytuje doživotní záruku a má jedny z nejnižších cen na trhu.
@Fioz: v obchodních podmínkách k mým sluchátkům koss psali že doživotní záruka se rozumí dokud se ten model bude vyrábět, pochybuji že v případě grafické karty by mi ji reklamovali za 20 let a vrátili peníze :D
@sonny21: u grafik kde je uvedeno dozivotni zaruka je to vetsinou zaruka 3-4 roky, tedy zhruba zivotnost dane rady cipu na one grafice po kterou se vyraby, obdobne se to resi i u pameti, kde je ta doba oneco delsi kuprikladu 4-5 let nebo treba nekdy vyrobce uvadi 99mesicu a podobna kulata cisla
@sonny21: Jen pro úplnost: U sluchátek značky Koss se doživotní záruka vztahuje na prvního majitele do konce jeho života..
@Hawki.com: Tak to má Koss velice special záruku, ale já mam Sennheisery, takže to neřešim.Jinak standartně znamená doživotní záruka, dokud se výrobek vyrábí. Což někdy neni ani ty 2 roky.. je to jen klasickej marketingovej trik co hezky zní.Btw. eVGA má tušim po registraci 5 let, stejně jako XFX.. A kvalita GB vs eVGA nebo XFX .. no porovnávat Tráboše s Ferrari asi taky nemá smysl, že?
@Hawki.com: pro upřesnění : Doživotní záruka je garance firmy KOSS, že prostřednictvím oficiálního dovozce bude Zařízení opraveno nebo vyměněno prvnímu majiteli po celý jeho život a to v případě jakékoliv elektrické či mechanické závady pouze za aktuální manipulační poplatek. Výše tohoto poplatku činí 300,- Kč za každé uplatnění Doživotní záruky. Spotřebitelé registrovaní na www.dozivotnizaruka.cz nebo prostřednictvím telefonu mají garantovanou sníženou sazbu manipulačního poplatku ve výši 50,- Kč. Oba poplatky mohou být zvýšeny o případné náklady na poštovné či přepravné k zákazníkovi.
@Hawki.com: v ostatních případech je to 5 let po ukončení výroby daného produktu, pokud však nemá taky nějakou vyjímku jako Koss
Zkušenosti
Zdravim, mam dotaz jestli tento monitor někdo nemáte koupený a nenapsal byste mi sním zkušenosti. Potřeboval bych ho na domácí použtí.Jak se na tom kouká na filmy? nebo hry? nejsem moc náročný
Děkuji
Doživotní záruka
Nevidím, že by Gigabyte dával doživotní záruku. Můžeš mi dát odkaz?
Spotřeba
Jak je na tom se spotřebou? například ke konkurenční ATI.