Všechny komentáře k článku:Gigabyte HD4890 – Vážná konkurence pro GeForce GTX 275?
S více pamětí?
Zajímalo by mě jestli i Ati chystá vydat tuhle kartu s 2GB paměti.nVidia již GTX 275 s 2x větší pamětí nastolila,tak sem zvědav jestli něco podobného čeká u ati, a taky jaký to bude mít vliv na výkonu.
vykonostni rozdil mezi 1GB a 2GB je 0.0nic, je to jenom marketing...
@killswitch: Taky cekam kdy to lidi pochopi konecne...Navic 1gb ddr5 pameti hodne slusne zvedne cenu
@killswitch: No ani bych neřekl že je to zrovna "jen"marketingový tah.Když sem před pár lety kupoval pc,pořizoval sem 8800GTS 320MB za nějakých 8000kč.Verze 640MB byla asi o 1200kč dražší,už sem tu cenu grafiky měl tak vysokou že víc už sem jít nechtěl,ale těch 320Mb mi dnes už bylo málo a uvědomil jsi jaký jsem byl "blbec"že sem nepřiplatil těch 1200kč,což by mě stálo asi den práce a mohl sem mít grafiku o rok déle a na Vánoce 09 pořídit GT300?Tenkrát ten nárust paměti byl taky 00nic :)
@Fioz:
Ono obecne 8800GTS 320MB trpela spousta chybama.
320MB v te dobe nebylo podporovano ve hrach (hra proste brala grafiku ze ma 256MB)Dale rok Nvidii trvalo nez opravily memory bug tj textury ktere grafika jiz nepotrebovala zustavali v pameti a nemazali se, tento problem se pekne resil na PCT i jinych vebech. Z dnesniho pohledu se priplatek na 640MB verzi opravdu vyplatil s tim s vami souhlasim.
@stratos.: napis sem ty spousta chyb... 8800GTS 320MB AMP od zotacu jsem mel kdysi davno a s zadnymi chybami jsem se nesetkal. v te dobe nebyla lepsi volba pro 19" LCD s 1280x1024. co v te dobe mela ATI tak zajimaveho proti teto karte? ze by HD2900PRO? to silene urvane topidlo s nevyrovnanym vykonem?
@onadenik:
8800GTS 320MB vs 640MB
vlákno z PCT
NOX:
* memory management bug - problém, který se může projevit v mnohých hrách v podobě výrazného zpomalení na nehratelnou úroveň - týká se 320MB verze
* efektivní využití paměti - hry jsou psané na 128MB, 256MB, 512MB... tzn., že paměť "navíc" oproti těmto hodnotám není příliš využívána, takže v mnoha hrách se karty efektivně chovají jako 256MB/512MB
* požadavky současných her - už nyní jsou hry, které v celkem běžných nastaveních (1280*1024 AA/AF) dávají výsledky o desítky procent vyšší na GTS640 (např. CoD2, CoH). Při vyšších rozlišeních se výraznější rozdíly projevují i v jiných hrách.
* Nové hry - prakticky všechny významné hry, které vyjdou v nadcházejících měsících, jsou připravované pro karty s 512MB paměti - ne méně - tzn. her, ve kterých budou rozdíly mezi GTS320 a GTS640, bude čím dál více, nikoli opačně.
* 320MB paměti je naprosto neadekvátní hodnota pro čip parametrů G80.http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?t=103505
@stratos.: opet spam... ja mluvim o hrach te doby a ne o hrach dneska;) na GTS320MB AMP jsem si s C2De6750 a 4GB DDR2 800MHz zahral na 19" 4:3 monitoru vsechny tehdejsi hry na plne detaily... pouze u crysis jsem nastavil u stinu medium detail. memory bug se muze projevit v mnohych hrach... to jsi zkopiroval z pctuningu? slovo muz znamena ze muze, ale nemusi. hry jez jsem na ni hral - bioshock, crysis, cod4, cod2, GoW, timeshift, gothic 3 a ani u jedne hry k zadnemu memory bugu nedoslo. a to nemluvim jako ty na zaklade zkopirovaneho textu, ale z vlastni prakticke zkusenosti belko, a nezapomen si zaklikat lepaku. i dnes znam par lidi, jez maji 8800GTS 320MB ve spojeni s 19" LCD a nestezuji si na memory bug a tebou popsane nesmysly. ve sve dobe to byla nejlepsi volba... highend za nejnizsi cenu. navic v te dobe byl standard 19" LCD a zde i 320MB VRAM stacilo bohate. dnes uz je 8800GTS mimo misu, ale na tve pomluvy nemohu nereagovat. pamatuji si, ze jsi v te dobe mel HD2900XT asus a basnil jsi jak atakujes vykonem 8800GTX:))
@stratos.: nema cenu se s tebou bavit... ja tu kartu v te dobe mel a mam s ni prakticke zkusenosti. tudiz tobe opravdu neverim... nerikam, ze memory bug neexistoval. rikam, ze slo o problem na vyssich rozlisenich nez 1280x1024 a to by jsi mel vedet taky... ty jen placas a) a zamlcis b) staci si najit recenze na 8800GTS 320MB treba na svethw dostala oceneni trefa... v te dobe to byla bezkonkurencni karta, tvrd si co chces
@stratos.: mimochodem belko... cekal jsem spousta chyb a ne vykopirovane poznatky jen vzhledem k 320MB na karte... jeji tehdejsi rival v podani HD2900PRO mel chyb mnohem vice nez jen velikost pameti;) napriklad - nevyrovnany vykon skrze spektrem tehdejsich her, hlucne chlazeni za ktere mohly vysoke provozni teploty a spotreba karty... dale mnohem vyssi reklamovatelnost nez 8800GTS (karty horely, odchazely ventilatory ve chladici vlivem vysokych teplot)
@killswitch: no ja tedy rozdil u 285GTX 1GB a 2GB pozoruju a to docela velkej, ve hrach je to sice minimalni rozdil kdy kuprikladu v SCS slo min.fps o cca5-6 nahoru v rozliseni 1920x1200 (nijak to neva ani u 1GB, hratelne je bylo tak jako tak) , ale kde ten rozdil hodne poznam je u prace kdy ve 3D se ve scenach fps zveda docela hodne, a pri me posledni praci (aprilova nVidia 390GTX) me na 1GB scena obcas pri rotaci cukla a na 2GB je to naprosto vpohode
@Shap: taky zalzi k cemu to pouzivas. na graficky aplikace(krome her) jsou delany specialni karty. ve hrach to moc velky narust v normalnich rozlisenich neni. hry v budoucnu budou dle meho nazoru vyuzivat velkou pamet
@einstejn: vzhledem k tomu ze ony specialni karty (Quadro) ja nijak pri sve praci nevyuziju, tak me staci prave jakakoliv herni grafika, navic rozdil v cene je docela velikej nezi Quadro a herni grafikou, tedy nemam duvod nepouzivat herni grafiku, rozdil mezi Quadrem a beznou herni grafikou je v Maxku a castecne i v Photoshopu mizivej, a jine graficke softy pri praci nepouzivam
@Shap: to mas pravdu. to sem nemohl vedet v cem delas. kdyby ty karty (Quadro) nebyly tak vykony, cena by byla uplne jinde. nevim presne kde ale srovnani v grafickych software, je vykon hodne rozdilny. cena ale programu je uplne nekde jinde.
@einstejn: Nevim, jak je to s Quadro, ale ATi FirePro jsou uplne stejny karty, jak desktopovy, "jen" s kompletne predelanym BIOSem a ovladacema. Ta cena je tak vysoka kuli nim.
@pjenkys:
U karet Quadro jde i o to, že jsou vyráběny přímo Nvidií z kvalitních komponent a v relativně malých sériích podle technického návrhu Nvidie.
U běžných GK je dobré si uvědomit, že cena za kterou se prodávají je umožněna velkosériovou výrobou s maximální automatizací. Výrobci GK vědí, kolik přibližně musí GK stát aby byla při určitém výkonu prodejná a snaží se vyrábět GK za takové ceny, aby se "trefili do kapsy" zákazníků. Občas ty plány naruší konkurence snížením cen (ATI s kartami HD 4850/4870 vloni), ale pak se všichni zase přizpůsobí novým cenám.
U profi karet, které si kupují firmy a instituce mohou být tyto ceny samozejmě mnohem výš než u karet určených primárně pro hráče her.
@Anonymní uživatel: trosku te poopravim, nVidia ty karty nevyrabi, ale jen nekteri vyrobci je smej vyrabet a musi splnit urcite parametry, takze je vyrabi kuprikladu HP nebo PNY, a nVidia na tyhle karty vybira i nejpodarenejsi cipyjak ale bylo patrne z prednasky nV na jedne konferenci, to hlavni zaco se u Quadra plati jsou ovladace, pracuje nanich celkem dost lidi a je tam uzka spoluprace u nekterych profi softu v oblasti videa a postprodukce
@Shap:
Nechci se hádat, ale v některé z prezentací Nvidia to je výslovně uvedeno. HP a další jsou partneři, kteří staví PC, ale profi grafiky by měla vyrábět přímo Nvidia.
Ale to není důležité, důležité je to, že se jedná o specializovaný produkt pro úzkou skupinu zákazníků (v porovnání s herními GK) a tak jsou ceny někde jinde. Navíc pokud někdo získá například grant na řešení výpočetně náročných úloh, ta právě takovéto stroje stojí někde mezi PC a superpočítači a tak je cena vlastně dost výhodná.
@Anonymní uživatel: jj Igor Stanek nekdy minulej rok, ale zapomel podotknout ze to delaj v tovarnach HP a PNY a tusim jeste jedne firmy, oni sami zadnou tovarnu nemaj a nemaj kde Quadra vyrabet
@killswitch: Rozdil ve velikosti pameti se projevi napr i pri nutnosti ukladat extremni mnozstvi textur apod. To je jeden z duvodu, proc treba me osobne zajima take, zda 4890 bude v 2GB verzi, protoze bych ji preferoval a vetsi mnozstvi pameti bez problemu vyuzil... Ovsem "vykonostni narusty" muzou byt dost specifickym oriskem a nakonec prave semantika na toto tema je daleko vic marketingovym zvatklanim, nez rozdily napr v architekture, velikostech pameti, odberu atd, kdy se nesrovnavaji hrusky se svestkami... Ze mezi 1GB a 2GB neni rozdil...? Rozdil je, 1GB pameti... Neni rozdil ve vykonu...? V benchmarkovych programech se to jiste neprojevi nijak vyrazne. Jiz ted jsou ale hry ve kterych to znat je a muze to znamenat moznost zustat u single GPU reseni a nemuset nutne prejit do crossfire jen kvuli nedostatku graficke pameti napr... Ja osobne treba moznost dohlednout ve hre dale, realistictejsi efgekty bez ztraty poctu a rozsahu detailu apod za celkem znatelny rozdil povazuji. Souhlasim, ze zpravy o obrovskych vykonnostnich narustech (25%,30% i 50%) jsou spise z rise pohadek a je to vazne spis podprahovy marketing, ale pokud je vykon zrovna na hrane a 1GB pameti navic pomuze napr s temi mnou uvadenymi texturami, muze to znamenat rozdil mezi hratelnym bez problemu na plne detaily a hratelnym tak tak se snizenymi detaily. Ono i 3 - 5fps muze byt sakra znat (V situaci, kdy je castejsi propad do min fps, je celkem znat, jsetli to pada na 10, nebo 15 fps, respektive plynulosto je jina pri 20 a pri 25fps...). Navic, troufnu si tvrdit ze realny dopad na nativne directX 10 hry (to same myslim plati a bude platit i pro 10.1, 11 atd atd...) zatim neni schopen posoudit naprosto jiste a na 100% neomylne prakticky nikdo a to vcetne vyvojaru. Otazkou je, co z toho, co projde vyvojem se v praxi nakonec opravdu prosadi a jestli se treba vyuzije vic potencialu stavajich ci novych technologii. Absolutni odsudky jsou, dle me zkusenosti, specialne v IT ve vetsine pripady po case prokazatelnou pitomosti... Presto netvrdim, ze nemate vubec v nicem pravdu. nezastiram, ze reklamni masaz opravdu funguje a neustava... Podle meho nazoru ovsem prilis absolutne generalizujete a zrovna v tomhle danem pripade mohu, i na zaklade vlastni zkusenosti s 512MB, 1GB a dnes uz i 2GB pameti na HD 4870, rict, ze rozdil mezi 1GB a 2GB u HD4870 je, i kdyz kupodivu mensi (me to aspon prekvapilo), nez mezi 512MB a 1GB. Proto si troufnu predpokladat, ze stejne to asi bude i u HD4890...;) G.