Všechny komentáře k článku:Intel Skulltrail

Lidi, proc jste nadseni ?

si jste necetli recenzi na tomshardware. To byste hned vedeli ze si uzasne nezahrajete. V dobe kdy hry vyjimecne vyuziji vice nez2 jadra se vam bude zbylych 6 jader proste flakat. (vyjma treba 3ds max, ktere vam vsech 8 jader vyuzije, ale to neni hra, ze). A co je hlavni - velkou brzdou vykonu jsou pameti - protoze ty co tam jsou pouzivaji ecc a dalsi cca 3 featurky pro bezpecnost/korekci chyb - a to pekne srazi celkovy sytem vykonu u pameti. Je to kvuli cipsetu ktery intel sebral ze serveroveho trhu.
Pokud chcete dobry vykon, tak holt budete muset pockat az intel vyda ryze desktopovy cipset prosty vsech korekci ktere jsou nutne pro servery, ale pro bezne uzuvatele zbytecne zerou vykon (nekde i 20%).

Možnosti
6 reakcí
poslední 3. 5. 2008 21:17

neco podobnyho jsem sem psal i ja... a nejak mi to smazli .. nebo se to neodeslalo nvm :(

 

To víš chlape, v dneší době čím víc jader tím víc cool :))

 

Žádný W98, zlatej DOS :-))

 

odkdy 3DS max vyuzije vic nes 1 jadro ?

 

8 jader mas k tomu aby ses pred znamyma mohl vytahovat, jinak zatim naprosta zbytecnost

 

@psindel: myslíte že by to bylo k vytahování ? nevím spíš k pousmání