Všechny komentáře k článku:NVIDIA nebude podporovat DirectX 10.1
Marketing Microsoftu
DX se vyvíjel poměrně rychle, ale pak se na DX 9 zastavil. MS připravil DX 10, ale aby přinutil lidi kupovat Visty, zavedl ho jenom na nich.
Přitom moderní karty a ovladače v sobě samozřejmě mají implementované všechny potřebné funkce, takže většinu her lze i pod DX 9 často nastavit tak, že jsou k nerozeznání od DX 10.
Je to i proto, že vývojáři hry úmyslně vyvíjejí tak, aby dobře běhaly a dobře vypadaly v XP i ve Vistách.
Podobné to bude při nástupu XP 11 a Win Seven.
Jenze tam bude rozdil, nebot Visyt budou se SP2 podporovat DX11, takze nastup DX11 bude mnohem hladsi nez DX10...
A ja marne doufal ze Nvidia nehodla hrat tuhle hru Microsoftu a vykasle se na directX a proc taky ne copak neni lepsi OpenGL?
@Zpirit: Podle ATI a nVidie ne :-), ja teto problematice nerozumim ale asi na tom neco bude kdyz 2 nejvetsi vyrobci jedou pod DX
@psindel: Tu hru nehraje ani ATI, ani NVidia, ale vývojáři, kteří píší hry pod DX. Když někdo použije OpenGL, tak ta hra taky běží, protože OpenGL ty karty samozřejmě podporují taky.
@Anonymní uživatel: ATi i nVidia karty podporujou bez problémů OpenGL, tušim 2.0 (nebo už 2.1?). Což sice neni nejnovější, ale pořád dobrý.. jinak jo, OpenGL je velice konkurenceschopnej, ostatně ID software (Quake, Doom) na něm staví od počátku, ty enginy nejsou DirectX. :)
@YMIR: Nekdo tak velkej jako je nvidia muze vyvojare snadno donutit napriklad tim ze naprosto skonci s dalsi podporou DX u novych grafik.Jinak myslim ze i HL2 umi jet pod OpenGL a docela by me zajimalo jak je na tom Unreal Engine.
Když si přečtete nějaký podrobnější článek o DX10 zjistíte že důvod proč nejsou na XP je především technologický. Protože DX10 mají výrazně přepracovanou architekturu která by šla na XP přenést jen se zásahy do jádra samotného systému.