Všechny komentáře k článku:OpenGL a Windows Vista? Ano

Vivat OpenGL

"výrobci grafických čipů preferovali OpenGL", to je sice pěkné, ale problém je s výrobci softwaru (najme počítačových her) kde OpenGL pomalu ale jistě odumíralo a výrobci podporováno nebylo vůbec nebo jen minimálně a ustupovalo tak API DirectX.
Přitom ti kdož viděli aplikace běžící na OpenGL vědí že vypadají mnohlem lépe než v directX...škoda, zrovna u her to byl velice markantní rozdíl.
Proto OpenGL rozhraní zůstalo výsadou profi aplikací, třeba se jednou zase vrátí do her :)

Možnosti
3 reakce
poslední 16. 8. 2006 15:49

NEmyslim si ze openGL z her vymizelo ... Co napriklad Quake 4, DOOM3, Prey ... to jsou hry z posledni doby, a jsou zalozeny na OpenGL

 

Je to tím, že John Carmack preferuje OpenGL, protože nemá zbytečné mezivrstvy mezi hardware a softwarem a dá se tak vytěžit větší výkon (při o trochu složitějším programování).

 

@Robo76: John Carmack je totiž asi jeden z poslendních žijících exemplářů skutečnýho "Pana Programátora" (gdyž nepočítám ruský hackery :) - tomu, co předvádějí ostatní vývojáři (hlavně chlapci z IO Software se svym novym Hitmanem) se totiž ani omylem nedá řikat programování!!!