Všechny komentáře k článku:PPU aneb hrejme hry reálněji

A co dál?

Jak jsem z toho pochopil, tak se asi zrodila konkurence pro grafické karty? Nebo ne? Takže by opět nastal rozmach integrovaných VGA...?

Možnosti
2 reakce
poslední 14. 3. 2005 16:14

Ne to si teda pochopil blbe. Tahle karta reaguje na rozvoj fyziky ve hrách a to je tak široký spektrum oblastí (voda, kolize, auta) že už to začíná žrát moc výkon procesoru. Tohle neni oblast grafiky ktera se stara o vyslednej obraz. Tohle se bude starat jen o tu fyziku ktera se zacina rozvijet (Vsechno se da totiz namodelovat matematicky a pro pouziti ve hre zalezi jen na tom za jak dlouho se to spocita) a vyvojari zjistujou ze se dostavaj do faze jako kdyz byli pred 3Dakceleratorama. Proto tahle firma prichazi s touhle kartou.

 

@MTTTT: presne. To je to same jako se zvukovka stara o zvuk, grafika o grafiku a ted se procik odlehci jeste o fyziku. To bude proste narez. Akorat si nedokazu predstavit ruzne vykonove tridy :) U zvuku pohoda, mas dva kanaly, vis jestli mas koukat doleva nebo doprava. Nebo mas 7.1 a u Dooma si kalis do gati. Ale u fyziky? Asi to bude jako se shadery, v1 taky nic moc ale prece neco, v2 jsou good, v3 jsem jeste nevidel v realu, jen fota ...