Všechny komentáře k článku:Předobjednávky třetího dílu legendárního Diabla v limitované edici právě spuštěny!

Koupit, nekoupit...?

Lidi, zijete jen jednou, nad cim tu premyslite? Vetsina z vas se D4 nikdy nedocka, pokud vas D2 bavilo a stravili jste u nej roky zivota, tak autory odmente penezi a kupte si D3! Vzdyt o tom to cele je - oni makaji, abyste si vy mohli dalsi roky hrat! # Za sebe rikam, ze nevim, proc se hry nevyrabi na HW modulu? Zapojim do kompu po USB a hraju... nechci istalovat 15GB na hardisk. Bylo by po dilema jestli ukrast neho koupit. A savy hry = vyhradne na serveru, aby neslo podvadet.

Možnosti
6 reakcí
poslední 3. 11. 2011 11:05

Suhlasim.
D2 LOD mi prasklo CD tak ho hravam z image. Takze kludne by mi stacilo D3 niekde stiahnut.
Hry co su fan kupujem a na policke pekne uddychuju (D1, Helfire,SC, ...
)

 

A kdo bude ten HW vyrábět a za jakou cenu? :) Podle toho, co říkáte, si dokážu vyvodit jen to, že nemáte tušení, jak extrémně náročná je výroba mikroelektroniky. To, že je elektronika navzdory své složitosti tak levná, jako je dneska, vděčíme pouze její masové produkci. Nechat si vyrobit mikroelektroniku na zakázku je nesmírně nákladné. Pokud by se zavedla distribuce softwaru jako za dob kazetových videoher, můžete si být jist, že brutálně zvýšená poptávka po hardwaru by značně zvýšila jeho cenu, která by se promítla do ceny softwaru. Krom toho, úplně by to zrušilo jedno z největších výhod softwaru - snadnou distribuci, kterou je možné provést elektronicky bez nutnosti přepravovat nějaká fyzická zařízení.Co se těch savů týče, nahrávat je na server by přineso další potíže, např. nutnost připojení k internetu (velmi kontroverzní krok, za který Blizzard sklidil tunu kritiky u Starcraftu 2) nebo hodně razantní zpomalení procesu ukládání. Netřeba říkat, že databáze serveru, která by všechny ty savy udržovala, by nebyla malá, z čehož plynou další a další náklady na HW a údržbu.Tl;dr verze: váš návrh sice není nesmysl, ale je silně neekonomický i nepraktický.

 

@dohnalek.pavel: No, u Starcraftu 2 jsem si na připojení k netu zvykl snadno. bez něj to ani nemá cenu. Můžeš hrát i offline, ale jenom kampaň nebo hrát proti počítači (trénovat). Nezískáváš achievementy ani body. A save na netu je. Poslední splněná mise v kampani (+ dokoupené vybavení). Save uprostřed mise je jenom lokálně.
Nevím, jak velký je save v Diablu, ale zas tak hrozné by to být nemělo. Dáš save a hraješ dál, soubor se pomalu odešle. No problem. Max 10 míst na člověka a nazdar.Jinak, systém distribuce Blizzardu je dobrý. Koupíš si jenom registrační kód (DVD ani není potřeba, vše jde stáhnout) a pak instaluješ na kolik počítačů chceš, Mac nebo PC, libovolnou jazykovou verzi - třeba španělskou, německou nebo polskou... zapneš, zaloguješ se a kromě hesla v hlavě nic nikam netaháš.
Osobně mám SC2 na 4 počítačích, kde zrovna jsem, tam hraju.Battle.net je sám o sobě dost náročná legrácka. Přidat limitovaný prostor na save (pár MB) je věc technická, tj řešitelná...

 

@vipera.cz: Tak zrovna mě osobně připojení k internetu vůbec nic nepřináší a naopak mě obtěžuje. Proč se musím při každém spouštění hry přihlašovat a psát heslo z čísel a písmen a délce půl kilometru? Jsem jediný, kdo si tu SC spouští. Proč mám čekat minutu, než se mi načte seznam map ve skirmish modu? Z časových důvodů (jsem otec dvou malých dětí) si nemohu dovolit hrát online, potřebuji mít možnost hru kdykoli zapauzovat. Takže mě tohle připojování už docela irituje. Snadno se řekne "Nehraj!" Když mě to baví :)

 

@RickDevon: No,k netu jsem připojen od okamžiku zapnutí mašiny, hesel píšu denně spousty, moje SC2 heslo má 10 znaků. Online se nahrávají i patche, kterých je celkem dost. Rozhodně přihlášení netrvá dýl než nahrání mise. :-)))
Jsem otec tří dětí (1,3,8), času taky nemám na rozdávání :-). Takže když hlídám děti (hraju kampaň nebo versus AI v singlemódu. To se dá pauznout kdykoliv. Custom (onlime mod) se dá pauznout 3x. Zrovna včere jsem porazil 2 insane AI (hodinová bitva do posledního minerálu) :-)))
Online až když děti spí (a žena soptí, že zase "vražim pavouky a trpaslíky")...
Hraní proti živým lidem (nebo se živými lidmi)je zážitek, o který bych přijít nechtěl... :-)))
Přihlašování má i výhody. Můžu hrát kdekoliv (např. v práci, kde nejsou ani žena ani děti :-))) )

 

Asi ani nevys o cem mluvis HW klice se pouzivaji u profi softweru jako napr 3d studio, AutoCAT a mnoho dalsich jeliskos je tam cena v radu nekolika desitek tisic tak se to da uskutecnit a to u her za par stovek by hru vytahlo o nejakou tu stovku vice a tudis vice hracu by si to nekoupilo a za dalsi HW key neni problem obejit i to se da cracknout.
A ohledne saivu n aservru nemam nic proti tomu aby tam byly pri hrani na Batlnetu a hrani po internetu a le kdyz si ches zarat nekde na cestach a kor v zahranici a sam pripadne s kamosi po lan (btw to je pripad meho hrani) tak me dost vadi to ze clovek musi byt pripojen na internet a to je vytka i nekolika her co se dali tymtro smerem i kdyz hrajes sam musis bejt online. Jasne net je na kazdem kroku ted ale nekteri dost cestuji a v hotelu schanet net, v penzijonu na horach a kor v zahranici ti to hrani pak vyjde dosty draho.
Ale jinak do zberatelske edice jdu a uz se na to dost tresu, a krabyce vedle zberatelskych vezich WoW se bude dost vyjima kor jestli vazme ude mit bylou barvu tak mezi cerny Cata a tmave modry LK zapadne jak WC prkno na ***** :o) Beta verze me natchla