Všechny komentáře k článku:Reklama v online hrách - CS 1.6

CS x WoW

1) WoW a CS jsou dvě naprosto odlišné hry. WoW je MMORPG s pravidelnými updaty a oficiálními servery. Update hry a provoz serverů je finančně dost náročný proto se platí měsíční poplatky ( samozřejmě na tom autoři vydělávají, ale myslím si že zaslouženě ). Oproti tomu CS na tom není s updaty a servery tak dobře. Updaty na CS 1.6 pokud vím moc nejsou ( krom toho posledního s reklamou ) a servery si platí a vede komunita ( ta určitě od Valve peníze z reklam nedostane ).2) Anticheat u CS: Je obecně známo, že anticheat od Valve je prakticky k ničemu. Na Steamu VAC funguje pouze jako "strašák". Když vás náhodou chytí zablokuje vám účet a peníze nedostanete zpět. Ale že by to byl nějaký sofistikovaný anticheat, to bych opravdu netvrdil, skoro každý který existoval byl lepší než VAC. Navíc u anticheatu je důležitá pravidelná a častá aktualizace, což u VACu není.3) Někdo tu zmiňoval bugy. V CS 1.6 jich bylo dost, nikdy nebyly upraveny a spousta z nich se přenesla i do CS:S, to snad vypovídá o snaze Valve bugy odstraňovat.4) Servery Valve. Ano některé servery jsou potřeba, ale pokud vím, tak při systematické likvidaci CS 1.5 byly shozeny WON servery a v krátké době byly nahrazeny jinými amatérskými WON2 servery. Takže náklady na vedení takových serverů nebudou jistě nijak závratné.

Možnosti
2 reakce
poslední 9. 3. 2007 14:47

Nechápu, jak někdo může vůbec srovnávat dvě tak různé hry. Nedá se srovnávat ani Q3 s CS, natož ještě tohle. Už při zavedení možnosti "sprayování" vybraného loga na textury v CS bylo jasné, jak to celé jednou dopadne. Pokud se vám reklamy nelíbí, jednoduše CS nehrajte. Pokud chcete hrát dál, smiřte se s tím a nepodepisujte petice. Stejně tomu nijak nepomůžete. Sám už CS pár let nehraji, ale rozhodně ne z důvodu příchodu Steamu nebo množství bugů, ale kvůli omlazení komunity a zvyšování výskytu "namyšlených" dětí s poruchou osobnosti.

 

Nejdříve jsem chtěl reagovat na ty pochybné příspěvky na začátku diskuze, ale už to není potřeba - s tvými argumenty naprosto souhlasím: Valve nedělá pro rozvoj Counter-Strike ani zdaleka tolik, kolik by mohlo. Novými updaty často přidává více problémů, než napravuje (což dokládají občasné opravné mini-patche několik hodin, maximálně dní po regulérním updatu) a "díky" úpravám Source enginu kvůli některým dalším hrám, které pak následně přidává i do CS:S se rozpadá hratelnost (zmínil bych nanicovaté odlesky absolutně suchých a matných materiálů, nejlépe viditelné na aztecu, nebo klasické průhledné stěny a mezery mezi ve spárech, ale zejména nerealistické "anti-camping" stíny, kdy modely postav vrhají stín i v místnosti bez vnitřního světelného zdroje jako by jim ale svítilo přimo za zády). Tyhle bonusy ve hře opravdu před dvěma lety nebyly, proč jsou teď, je pro mě záhadou.
Za celou dobu provozu CS:S nepřišlo Valve téměř s ničím rozumným, paskvilům jako dynamic prices nebo HDR se naštěstí dá vyhnout; VAC je opravdu jenom pro okrasu.
Jediné, co musím pochválit, je poslední výrazná změna STEAM klinta, kdy již konečně fungují Friends a jakž takž i History a Favourites, přičemž si klient někdy i pamatuje nastavené parametry ;o) - po těch pár letech opravdový úspěch.
Pokud je provoz autorizačních serverů tak náročný, jak tu někdo zmiňuje, tak je to politováníhodné - já, stejně jako ostatní hráči, je nepotřebuji. Obešel bych se případně i bez celého STEAMu, stejně většina lidí hraje stále na stejných serverech, na které už mají IP adresy; na jakékoli zápasy ho také není potřeba.
Uvažovat o zavádění jakýchkoli paušálních poplatků ve hrách typu Counter-Strike je podle mě naprosto zcestné a neodůvodnitelné.Na druhou stranu musím říct, že reklama ve hrách mi nevadí, pokud je umístěna rozumně a nepřekáží. Souhlasím s názorem, že může dokonce oživit virtuální svět a přiblížit ho realitě (která je také plná reklam). Pokud by zavedení reklamy znamenalo snížení ceny samotné hry (např. zmíněná Tracmania Nations) nebo zkvalitnění obsahu jakýmkoli viditelným způsobem, a ne jenom obohacení tvůrců, jsem určitě pro.