Všechny komentáře k článku:Revoluce v herních aplikacích - nVIDIA PhysX

Už aby to tu bylo...

Achjo achjo. Už aby tu byla doba, kdy budeme mít fotorealistickou grafiku a reálnou fyziku (počítanou jakkoliv). Pak se zase začnou prodávat hry podle toho, jakou mají hratelnost a ne podle toho jak vypadají. Dnes všechny větší studia radši připlatí grafikům a vrazí peníze do licence na fyzikální engine, než aby radši přidaly a daly víc prostoru nápaditému vývojáři, nebo člověku, který by se radši zaměřil na zajímavý příběh hry....

Možnosti