Samsung Odyssey G7 - QLED monitor 27"_1892417138
Samsung Odyssey G7 - QLED monitor 27"
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Samsung Odyssey G7 - QLED monitor 27"

G-Sync - spodni hranice 60Hz?

Zdravim, zvazuji tento monitor jako jednu s moznosti pro planovany upgrade na RTX 3080, ale narazil jsem na rozporuplne nazory na fungovani G-Sync - monitor je oficialne podle Nvidie "G-Sync Compatible" v rozsahu 60-240Hz, nicmene se zda ze dost lidi ma problemy prave pri nizsich FPS s tim ze realne to funguje spise od nejakych 80-90 navrch, coz by pro me byl docela zasadni problem - dokazal by nekdo potvrdit jak je to ve skutecnosti? Tento monitor zvazuji protoze na zakalde testu se zda ze narozdil od jinych srovnatelnych 1440p panelu funguje dobre v pri nizsich FPS z hlediska "ghostingu" - hledam neco co dobre zafunguje jak na 60-100FPS (AC Odyssey/Valhalla) tak 120+ (Doom) - tech max 240Hz je mi uplne jedno, me zaujaly prave dobre vlastnosti pri nizsich Hz... Jako alternativu vidim asi jen ViewSonic XG270QG ktery ma skutecny HW G-Sync modul... Moc se mi nechce kupovat takto drahy monitor na zkousku a pak to vracet... Nemate nekdo nahodou zkusenost jak to je s tiou spodni hranici G-Sync tadyy u tohoto Samsungu? Diky moc

Možnosti
13 reakcí
poslední 26. 12. 2020 13:29

Zdravím, monitor mám a při zapnutí Adaptive sync se mi synchronizace spouští až od 90fps, při nižších fps k synchronizaci nedochází a obnovovací frekvence skáče kolem 170Hz.
Nicméně používám trochu starší firmware (1005.2), takže momentálně nevím, jestli to Samsung neopravil, ale spíš tomu nevěřím.

 

@.981: Dekuji za info, pro me asi bude opravdu vzhledem k planovanemu pouziti a preferencim lepsi volbou ten ViewSonic, pripadne neco jineho s HW G-Syncem. Co jsem cetl tak ten novejsi firmware pry snad nejak vyresil problem s problikavanim, nikde jsem nenatrefil jestli to nejak ovlivnuje i rozsah te adaptivni synchronizace - ono to asi moc lidi u tohoto monitoru ani neresi, a kupuji to spis na na hrani ve vysokych FPS, to ja vyuziju asi minimalne, me uplne staci max 120 nebo 144 a dulezitejsi je pro me plynulost nekde mezi 60-100 FPS... Diky moc!

 

@Trooperr: Zdravím. Monitor podporuje nižší frekvence bez problémů - při nižším FPS jen zdvojnásobí obnovovací frekvenci v Hz, aby se opět dostal do limitů variabilního refreshe...

 
Ověřený GEEK - level 2

@GDI_CZ: Není to tak, že Hz sníží?

 

@GDI_CZ: AMD Freesync Premium Pro použitý v tomto monitoru by mělo zvládnout rozsah 1 až cokoliv Hz, je hrozně zvláštní, že oficiálně je uvedený rozsah tento:
60 - 240Hz (DisplayPort) + LFC
48 - 144Hz via HDMI + LFC
Je jasné, že samotná technologie ještě potřebuje nějak řešit podporu samotným panelem při výrobě, protože není zárukou plného rozsahu.
Na stránkách Nvidia je uvedeno, že monitor oficiálně podporuje VRR G-sync Compatible v rozsahu 80 - 240hz pod Display portem, nejspíš jde o chybu v textu, protože u 27" verze mají normálně 60 - 240 Hz a odpovídalo by to i specifikacím.
Jestliže Samsung udělal nový FW jak uvádíte, kde vyřešil u Freesync 1/ Gsync compatibile flickering tím, že automaticky navyšuje Hz monitoru vždy do podporovaného pásma, tedy 60hz a vyšší, jak v tomto případě, je to zajímavý nápad a jsem rád, že něco takového vymysleli.
Nicméně by mělo docházet k tomu, že když budu hrát nějakou hru na 40 fps, tak v případě umělého navýšení na 60hz už se nemůžeme bavit o žádném VRR, jde v podstatě o malý podvod. VRR je o tom, že drží stabilně stejný počet Hz jako je počet FPS. Mám za to, že může docházet k malým tearingovým artefaktům v obrazu na okrajích 3D objektů při vertikálním pohybu, chtělo by to, abych si monitor koupit a testnul to osobně, jinak neuvěřím, že toto řešení je ideální, byť v kombinaci s nadupanou grafikou GTX 2070 a výše nebo 30XX se už člověk v QHD ve většině her pod 60 fps nedostane, takže možná pohoda.
Stále mám názor, že kdo je vlastníkem NVIDIA karet, ať preferuje originál G-sync monitor.

 

@lolis: Při nižších FPS se obnovovací frekvence násobí například při 40 fps se zdvojnásobí na 80 (a obraz se vykreslí 2x) bohužel si nejsem jist, jestli při 30 fps se obraz vynásobí 3x a bude z toho 90 Hz, nebo musí být vždy násobky dvou a tedy z toho bude 120 Hz
Je nesmysl, aby to trhalo obraz, když přesně o tom je ta celá funkce VRR.

 

@vlastislavsip: Přesně o tom ta funkce VRR právě není. V podání technologie freesync má jít o variabilní změnu frekvence monitoru, která se přizpůsobí počtu FPS hrané hry, aby se zabránilo prodlevou mezi rychlostí vykreslením obrazu na vstupu a frekvencí monitoru. Pokud mám technické řešení, které při hraní hry na 40fps násobí frekvenci monitoru 80hz, sice se zabrání blikáním monitoru, ale těžko zabráním rozdílu mezi frekvencí a FPS, které jsou pořád 40, takže by teoreticky mohlo dojít k tearingu nebo možná hůř ke stutteringu. Ale monitor sám nevlastním, takže pokud ho někdo má a reálně bude schopen to ověřit třeba na G-sync Pendulum aplikaci, budu jedině rád.

 

@lolis: Proč se tu pořád řeší 40-60 fps tohle je přece 240 Hz monitor a je určen pro top karty (2080 ti,3080 apd.) Kdo dá 20 tis. za monitor a pak hraje při 60 fps ???

 

@KrTek611: Presne.
Chapu, ze to blikani muze byt neprijemny treba pri tom nacitani hry nebo cinematicu ve hre v nejakych locklych fps pod 60 Hz, coz uz asi bylo odstraneno, ale jinak pri hrani si proste kazdej musi poresit, aby byl nad tema minimalnima fps. Jasne ze pri 40fps ta synchronizace nebude fungovat a ani nema fungovat.
Proste uz to neblika a synchronizace funguje 60-240Hz (27"), tak jak je deklarovano. Jestli chcete synchronizaci v celym spektru frekvenci, kupte si g-sync monitor.

 

@Arlach: Omlouvám se, ale monitor mám a při spuštěném pendulum testu pod 80 Hz monitor nejde (mám 27''), pak se zapíná LFC. A při 40 FPS monitor běží na 120Hz. Ani při 20 FPS (monitor info zobrazuje 120Hz) nepozoruji žádný tearing. Takže synchronizace funguje.

 

@KrTek611: Co třeba ještě ty tisíce lidí, kteří už mají 2060,2070,2080 a jede jim Metro Exodus (dosaďte si jinou náročnou hru) v QHD na max detaily+RT na 55 fps a už je to relevantní. Také se zjistilo, že kromě blikání se objevuje problém se stutteringem obrazu při aktivaci vychytávky na zamezení blikání.

 

@KrTek611: No ono zalezi co na tom kdo hraje - ja to zjistoval protoze rad hraju AC Odyssey a strasne se tesim na Valhallu a tam proste i 3080 muze mit propady v 1440p nekam k tem 60 FPS a pokud by to navic tady bylo v realu az tech 90 jak ma rada lidi zkusenosti tak to neudrzi ani 3090 a velmi pravdepodobne ani zadny z novych AMD... tento monitor narozdil od jinych relativne high-end VA a IPS panelu podle testu netrpi na "inverse ghosting" pri nizsich Hz, coz byl dovod proc me zaujal - kazdopadne vzhledem k cene je tady tech urcitych nejasnosti zda se docela dost, takze pokud pujdu do 3080 tak se asi vydam cestou HW G-Syncu... samozrejme chapu ze vetsina lidi si tohle koupi prave kvuli ten 240Hz a vyuziji to, me zaujal proste z trochu jineho duvodu...

 

na nvidia stránkách píšou2020 Odyssey G7, 24 palců - Variable Refresh Rate Range - 60-240Hz přes Display Port2020 Odyssey G7, 32 palců - Variable Refresh Rate Range - 80-240Hz přes Display Port

 
Energetický štítek G Energetický štítek G
kód: 288297
Samsung Odyssey G7 - QLED monitor 27"_1892417138
Produkt není určen k prodeji.
Herní monitor s VA panelem s prohnutím 1000R, úhlopříčkou 27" a QHD rozlišením 2560 x 1440 px má jas 350 cd/m2, dobu odezvy 1 ms (GtG). Pozorovací úhly jsou 178° horizontálně i vertikálně, podporuje 1.07 bilionu barev. Má funkce USB Super Charging, Quantum Dot Color, Low Input Lag, Black Equalizer, FreeSync Premium Pro, je kompatibilní s G-Sync. Disponuje konektory 2x DisplayPort, 1x HDMI, 2x USB. Podporuje VESA standard 100 x 100. Rozměry včetně stojanu jsou 614.6 x 576 x 305.9 mm, hmotnost 7.2 kg.