Všechny komentáře k článku:Starcraft 2!

"kvalitní engine"

Mno, Warcraft III engine byl zajisté dobrý engine, ale nepoužít něco cca 6 let starého mi nepřipadá jako překvapivý krok...

Možnosti
2 reakce
poslední 3. 6. 2007 23:39

Dneska uz se bohuzel jen upravuje grafika:-/ Staci tomu dat grafiku a lidi hnedka jasaj ,ale hratelnost se neresi :-(( Tzn vemou W3 ,daj tomu lepsi grafiku a budovy/jednotky z Starcraftu :-( Jo a zapomnel sem ,ze tam daj nejakou blbustku na kterou je potreba DX10 aby se lip delala reklama...

 

@Sidi__: To je pravda, jenomže co se dá zejména právě na RTS ještě vylepšovat, kromě grafiky? Třeba FPS hry mají obrovské rezervy v příběhu, mnohé (99%, možné i víc) postrádají zajímavý a nelineární design misí, alespoň nějaké originální úkoly (jiné než dojdi někam a všechno zabij). Když pominu grafickou stránku, nedovedu si představit lepší a propracovanější RTS než W3/Starcraft, ať už v single kampani, nebo v multiplayeru. Některé další se jim vyrovnaly a jistě ještě vyrovnají, ale prostě mě nenapadá s čím by měla přijít jakákoli nová RTS, aby je zašlapala do země (viz věru rozporuplný úspěch níže zmiňovaného Supreme Commandera, který je téměř bezchybný).