Všechny komentáře k článku:Válka titanů - ATi vs. Nvidia
Coože, taková plečka:-))?
Cože, vývoj stál 10mld a přitom výkon je jenom dvojnásobnej? Tak tomu říkám slabota:-))) Jsem magor, ptáte se? Asi jo, ale proč není výkon po 4letech aspoň 6x takovej oproti vyšumělý 7900GTX, kterážto vývojová větev se táhne kdovíodkud, a která už dneska nic nerozhejbe a skomírá ve FEARu někde na 25-30 fps a taky v CoD2, Oblivionu... Za rok to bude zase karta na odpis, ale fakt že nekecám, uvidíte. při dnešním vývoji her a 3D oblasti na PC - uvidíte. proto je to slabota. To nemá cenu kupovat, vyhozený peníze. Buď počkat na novější revizi, která by měla aspoň ještě o 40% na
víc, nebo ta ATIna to snad nezkurví a povede se jim to na plný koule. Držím jim palce!!!
I když s tím letitým vývojem je to ošidné, třeba Matrox se svou proslavenou Parhelií do světa díru neudělal, machrovali o 512bitovým jádru a ve finále to bylo ve hrách a ve 3D obecně slabší než vyměklá GeForce4Ti200, po tomto menším fiasku se "začal" Matrox orientovat hlavně na profi, co tam ale chce proboha dnes nabídnout, mi zůstává záhadou, totálně zastaralá Parhelie je max. na slušnější 2D, jinak jde do kytek a nic jinýho nemají, divím se že ta firma dosud nezkrachovala, obdivuhodné. To je právě výsledek toho marketingu - můžeš vyrábět looser šunt, ale když ho pěkně nafoukneš na barevným bilbórdu a je z toho hitovka:-))
Proč to píšu, protože dneska nVidia a ATI mají profi karty, které jsou kvalitní, umí skoro to samé a jsou 10x rychlejší ve 3D, nebo ještě víckrát?? A nestojí zase takovej majlant.
No a o 3D labs ani nemluvě, ale to je jiná kategorie, navíc se na to nedávno vykašlali.
Ale na druhou stranu je stejně obdivuhodný, nakolik viděli u nVidie dopředu a už s čtyřletým předstihem vědeli jak to myjí vymýšlet, to zase všechna čest. myslíím, že již dnes mají v laboratořích nějakou novinku, která vyleze do sériovky až za roky, ale tak je to se vším - viz Intel a jeho Pentium metodou per partes...:-)))
myslis ze si naplanovali vyvoj na 4 roky dopredeu?? lol ty si blazen ,dyt ani nevedeli co obevej a jak s tim maj nalozit. To je jako bys rek: Tak panove mam tady rozpocet 10mld.$ a za 4 roky chci gr. kartu s takejma a takovejma parametrama. To se prece neda naplanovat.
@Kotesova:
Je vidět, že o vývoji toho moc nevíš, protže intel v době největší slávy PIV měl asi 10 různejch vývojovejch týmů, který dělali současně na několika generacích čipů s různým výkonem akorát že 1. tým dělal vylepšení PIV a ten poslední dělal čip, co bude na trhu tak za 10let, že ho třeba nakonec neuvedli to už je další věc - překlopení z teorie do praxe se ne vždy 100% podaří a v prototypu chodí ledacos (laboratorně) ale my jsme běžní uživatelé, bez chlazení dusíkem, apod, že.
Takže si věř čemu chceš, nazývej mě klidně bláznem, ale je to tak. Samo, že zpočátku vývoje asi neměli všechno dořešený, je jasné že pracovali zřejmě s rozvahou a obezřetností, neboť museli i čekat na to co vymyslí oni i konkurence. Ale věz, že plánování je v těchto firmách na 1.místě a plánuje se v nich mnohem víc, nežli se tzv. plánovalo u nás za komančů. To jsou všechno dlouhodobý strategie, v nichž se už na začátku stanoví přesné podmínky, kterých je třeba dosáhnout a v jakém termínu. Někdy se podaří je i překonat. Věřit nemusíš, ale je to tak.
Např. když firma Ford nebo Opel, VW, MB, BMW vyvíjí nový motor, řeknou si na začátku, tak já chci 2000 obsah, 120kW výkon, přímej vstřik, variabilní časování ventilů, recirkulaci spalin, vyvažovací hřídele, hydroštely, tuhletu měrnou spotřebu, tyto emise a pak se hledají cesty jak toho dosáhnout. Dělají to takhle všichni a v IT je to podobné. Ano cestou se narazí na problémy, nebo i někdy na revoluční objevy, a pak se další postup přizpůsobí, ale zase tak aby se dosáhlo plánu, protože kdyby žádnej neměli, vůbec by nevěděli, čeho chtějí dosáhnout a byli by odkázání na neustálé experimenty metodou pokus-omyl. První je vždy vize - pak realizace... A na začátku asi nikdo nevěděl, že to bude stát 10mld., to ti beru, to zřejmě vyplynulo postupně časem.
Např. naše Tatra začátkem 80.let vyvíjela nové typy nákladních naftových motorů s předem stanovenými parametry výkonu spotřeby a životnosti, v polovině 80.let tyto parametry splnili (v té době naprosto špičkové) a pak připravovali výrobu - ovšem chyběly peníze (dodnes ty motory nevyrábějí, škoda, a vyrábět ani asi nebudou). Dál třeba vymysleli systém
urchlených životnostních zkoušek, kdy třeba 20.000km na speciálním polygonu odpovídalo 80.000km v běžném provozu, a fungovalo to. Koeficient urychlení byl tuším kolem 4,5. Tatrovka dnes mohla bezkonkurenčně na špici, nebýt vymrda*nejch komunistů, měli mraky prototypů a krásnejch, i osobáky...jedna radost - viz muzeum Kopřivnice.
Tenhle systém např. použila škodovka při vývoji Favorita, což přineslo nemalé zrchlení (1983 začátek, 30.6.1985 odevzadali vývojový úkol splněný soudruhu Husákovi:-)))), ale to je jedno, prostě to splnili. Pak až do 1988 trvalo než sse rozjela série, a proto ten Favouš mezitím zastaral...
@Athlon_X2: jo to je sice pravda ze nez se do neceho pustis musis mit stanoveny cile. ale ver tomu ze za ty 4 roky se ty cile zmenily tak min 5 krat. za ty 4 roky ale nevymysleli jenom 8800GTX ,ale taky radu jinejch hodne uzitecnejch vecicek ktery uzce souvisej s GPU. ja si myslim ze asi byli hodne nasrany kdyz se na trhu objevila fungl nova zbernice PCI-E , protoze kdyz zacal vyvoj ,tak urcite na 100% tu kartu chteli na AGP. mozna taky ale uz davno o PCI-E vedeli jeste nez se to dostalo na trh. taky je docela dulezity jestli ty 4 roky vyvyjeli jenom ten cip G80 ,nebo i vymejsleli jak udelat rychlejsi pameti,zvysit jim propustnost na par desitek GB. docela je taky dulezity jestli vyvyjeli kartu ktera umela Pixel Shader 2,3,nebo 4 ,kdyz v ty dobe jeste byl PixelShader 2. taky byli podle me v tom vyvoji hodne brzdeny vyrobnim procesem,takze museli mit vetsinu narhu jenom v pocitacovym programu a pomoci velmi nepresnych simulaci mohli jenom odhadovat spotrebu,vykon a vyzarovany teplo. mozna taky to co prave mame od nVidie tedka v kompech je taky vyplod toho vyzkumu(ja si myslim ze asi na 100%),takze tech 10mld. dolaru uz maj podle me zpatky. ono se rekne lehce ze vyvoj ty karty stal 10mld dolaru,ale o tom co behem toho vyvoje objevili se nam jenom muze zdat.treba navrhly architekturu jadra GPU,ktery se nebude tak kure*sky zahrivat a pri tom bude mit malou spotrebu a vysokej vykon. to jsou ale jenom spekulace,ani ja a ani ty nemuzeme vedet co se za ty 4roky delo v laboratorich nVidie.