Diskuze k článku:Vytuňte si Crysis 2 dlouho očekávaným balíkem záplat!
Crysis
Ja take nemnel zadny problem hru jsem dohral do konce na max požadavky naprosto bez problemu ani ukladaní nebil problem no nevim asi spis mate nake spatne verze protoze originalku nemam
V pohodě
asi dostanu haldu mínusů,ale já nemám žádný problém.
Staženo z ORIGIN,tedy zcela legálně a nemám s upgradem žádný problém.
Záplata na pády způsobené ukládáním
http://thepiratebay.org/torrent/6516040/Crysis_2_-_WORKING_v1.9_Patch_Crack_-_save_problem_fixed.rar
LAG
Ahoj, vím, že DX11 je mnohem náročnější než DX9, a jsem profík ohledně SW a HW, ale pořád mi dělá problém občasné lagování hry.když hraju na DX9 s lowres texturama tak to jede tak 40-50+ FPS
s DX11 a highres texturama je to tak 20-35 FPSnení nějakej patch nebo nějakej SDK pro Windows, co by zrychlil běh DX11?
AMD Phenom II X6 1100T @ 3.30GHz
8 GB RAM 2000MHz Patriot Sector 5 Premium
AMD Radeon HD 6870 (MSI R6870 TwinFrozr II OC Edition) @ 1000MHz/4800MHz
AMD 890GX (MSI 890GXM-G65)
Corsair Gaming Series GS800 800W Power Supply Unit
CPU cooled using CM TX3 (previously with the BOX cooler - GEEZ LOUD)
EuroCase ML9201 Monster II GAMING CASE
1x 220mm FAN (RED LED DIODE)
1x 120mm FAN Front (RED LED DIODE)
1x 120mm FAN Rear (no backlight)
Diagnosis by LEDs on the mainboard.
Crysis 2
tak to mě tera docela vadi tak se to da rozjet i na DX10 ale škoda těšil sem se nějakou změnu a misto toho chleba z maslem :)
Crysis 2
tak znova pada my hra při načitani a při umřeni ve hře co stim přeinstalovat a znova vložit patche???
Crasis 2
ja mam sestavu intel i5-2400
grafika asus -gtx 560 ti
zakladni deska- MSI P67A-C45 (B3)
paměti-A-DATA 4GB KIT DDR3 1600MHz CL9 XPG Series
Recenze
Tady máte srovnávací screeny dnes to vyslo na pctuningu
http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry-a-zabava/21436-crysis-2-velky-rozbor-directx-11
DirectX 10.1?
Poznám z hlediska grafické stránky nějaký rozdíl s kartou Radeon HD 4890 toxic OC 1Gb s podporou DirectX 10.1? Nebo stále pojedu hru po instalaci patche DX 11 na DX 9?
Ohromeni?
"budete z posunu v grafice ohromeni"Možná jenom nemám trénované oko, ale jediné vylepšení na těch dvou ukázkových obrázcích vidím tu cestu, která vypadá daleko plastičtěji. Což je rozhodně velké a příjemné vylepšení, ale určitě bych to nenazval řadou vylepšení. Nejsem přesvědčený, že přínos ospravedlňuje nárůst HW nároků.Ale jinak proti tomu patchi samozřejmě vůbec nic nemám, je zdarma a lidi ho můžou a nemusí využít, takže je jedině dobře, že jej vydali.
Ojeb jak svin
kdybych to mel schrnout, jak tu bylo i zmineno, ona cesta je delana prez parallax a tedy technologii ktera byla i v prvnim Crysis i pod DX9, nechapu proc ho nepouzili pod DX9 i v Crysis2? pouziva se v DX9 hrach zcela beznelokalni reflexe nejsou pro DX9 taky zadny terno a DX9 hry je bezne pouzivajiHQ HDR post procesing nam ukazal i UDK ze zvlada zcela bez problemu take pod DX9 a prvni Crysis ho mel tusim takyvylepsene DOFko by asi pod DX9 bylo pomale, a jesi je opravdu tou metodou sprajtiku tak nevim jak by to bastilo vykon pod starsim DX, pri hre ale rozdil od predchoziho stejne neni skoro poznat, musis se nato clovek soustreditvodu sice vylepsili a to hlavne diky tesselaci, ale i tak me nijak uchvatna neprijde, myslim tim interakci s prostredimvariabylni stiny jsou posun dopredu a opravdu se me libej, stejne tak SSDOMB se zlepsil, a to hlavne u partiklu, ale to podle me odflakli us pod DX9 a ted ten rodil je diky tomu videttesselace a displace, asi jedine technologie ktere pro hardwarovou akceleraci potrebuji DX11, prijde me ze ikdys pisou ze je na komplet scene/vsech modelech, tak to neni pravdou, na nekterych objektech se podle toho co jsem zatim prosel nezmenil ani polygonek a tesselace ani displace nanich neni, kuprikladu nektere betonove trosky, u nekterych prechodu na hranach zdi se diky tomu objevili nove bugy v grafice, treba obcas s navaznosti/tailem textury kde jim to viditelne nenavazuje displace texturoua nakonec vetsi rozliseni textur, to meli natuty jiz od zacatku a mohli tak bejt jiz v puvodni hre, typuju ze textury tak jako drtiva vetsina grafiku delali ve 4x vetsim roslizku